ついてもクソもないんですけどね 今必死で調べてる 健忘録残すまぁまずはリファレンスから Handle TR_TraceRayEX(const float pos[3], const float vec[3], int flags, RayType rtype) 開始地点posから終了地点またはサーチ方向vecにRayを発射 flagsはサーチ…
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