alchemistarkの日記

やったことのメモ

特定のプレイヤーにしか見えないオブジェクトを作るには

//SDKHook
SDKHook(g_PropEnt[client], SDKHook_SetTransmit, OnSetTransmit);

//SDKHook Prop表示時?
public Action:OnSetTransmit(entity, client){
	if(entity != g_PropEnt[client]){
		return Plugin_Handled;
	}
	return Plugin_Continue;
}

メモ書き

SDKHook_SetTransmitでPlugin_Handledすればいいらしい