特定のプレイヤーにしか見えないオブジェクトを作るには
//SDKHook SDKHook(g_PropEnt[client], SDKHook_SetTransmit, OnSetTransmit); //SDKHook Prop表示時? public Action:OnSetTransmit(entity, client){ if(entity != g_PropEnt[client]){ return Plugin_Handled; } return Plugin_Continue; }
メモ書き
SDKHook_SetTransmitでPlugin_Handledすればいいらしい